Дэлхий

Солонгосын Эн Си ашигт гарч, Нексон таамаглалаас давсан бол Крафтоны ашиг буурчээ

Крафтоны компьютерийн тоглоомын орлого улирлын дотор 57.4 хувиар унасан нь ашгийг нь бууруулжээ.

The Korea Times2 мин унших

Зураг: The Korea Times

Солонгосын тоглоом хөгжүүлэгчид гуравдугаар улирлын холимог үр дүнгээ зарлажээ. Эн Си ашигт гарч, Нексон таамаглалаас давсан бол Крафтоны үйл ажиллагааны ашиг буурсан гэж Корея Таймс сонин мэдээлэв.

Эн Си гуравдугаар улиралд 686.5 тэрбум воны (514.2 сая ам.доллар) борлуулалт, 119.6 тэрбум воны үйл ажиллагааны ашиг олсноо Лхагва гарагт мэдэгджээ. Орлого өмнөх оны мөн үеэс 91 хувиар өсч, өнгөрсөн оны 750 сая воны алдагдлаас ашигт гарсан байна.

Гадаадын борлуулалт нийт орлогын 54 хувийг эзэлж, тав дахь улирал дараалан өсчээ. 10 дугаар сарын 5-нд дэлхий даяар гарсан Айон 2 тоглоом 9 дүгээр сарын 30-наас Мягмар гараг хүртэл нэгэн зэрэг 410,000 тоглогчийн оргилд хүрч, нийт 110.3 тэрбум воны орлого олжээ.

Нексоны гуравдугаар улирлын орлого өмнөх оны мөн үеэс 17 хувиар өсч, 138.4 тэрбум иенд (920.45 сая ам.доллар) хүрч, үйл ажиллагааны ашиг 11 хувиар нэмэгджээ. Энэ үр дүн ашиг 39.8 хувь хүртэл буурч болзошгүй гэсэн компанийн өөрийн таамаглалаас давсан юм. МэйплСтори цувралын орлого 72 хувиар өссөн байна.

Крафтоны гуравдугаар улирлын борлуулалт 11.6 хувиар өсч, 971.4 тэрбум вонд хүрсэн ч үйл ажиллагааны ашиг 35.5 хувиар буурч, 225 тэрбум вон болжээ. Компьютерийн тоглоомын орлого өмнөх улирлын 560.4 тэрбум воноос 238.9 тэрбум вон болж унасан нь гол шалтгаан юм.

Крафтоны үйл ажиллагааны зардал 43 хувиар өсч, 746.4 тэрбум вонд хүрсэн нь өнгөрсөн оны 6 дугаар сард худалдаж авсан Японы АДК Холдингсын хүлээлтээс доогуур үр дүн, 8 дугаар сарын Гэймском үзэсгэлэн зэрэг маркетингийн зардалтай холбоотой аж. Компани траффик сэргэсэн тул дөрөвдүгээр улиралд сайн үр дүн гарна гэж хүлээж байна.

Нексон 11 дүгээр сарын 26-нд Солонгос, Тайвань, Хонконг, Макаод шинэ тоглоом гаргаж, 2027 оны эхний хагаст гар утасны тоглоомоо дэлхий даяар гаргахаар төлөвлөжээ.

Крафтон тоглоомоос гадна олон салбарт тэлж, өөрийн хэлний загвар хөгжүүлж байгаа нь шинжээчдийн асуулт дагуулжээ. Тоглоомд зориулан хиймэл оюун хөгжүүлж бий болгосон чадамж нь Солонгосын шилдгүүдийн нэг гэж тус компанийн гүйцэтгэх захирал Ким Чан Хан үзэж байгаа юм.

Бусад мэдээ